indienova.com/u/maozhua/blogread/28653
音效是服务于听觉感观的事物,所以音效制作人的音效意识和感觉,是决定音效品质的关键,这就是往往单听还不错,放到游戏里就觉得差距过大……游戏音效制作不仅要掌握各类软件,还需音效师对声音敏感,对游戏充满兴趣,这样才能做好的音效声音
indienova.com/game/touhou-makuka-sai-fantastic-danmaku-festival-part-ii
为了在情况更加恶化之前解决它,就算是冒着暴风雪——还是要出发去寻找一下异变的源头吧。……★ 关于魂魄妖梦 在白玉楼看似平常的一日,妖梦被幽幽子莫名其妙的提出了去人间之里采购的要求。……“你知道我跑一趟人间之里要花多少时间吗”虽然妖梦这么吐槽,还是拿幽幽子没办法,乖乖出门了
indienova.com/game/lost-grimoires-3-the-forgotten-well
她的哥哥在前几周远征战事期间寄回的奇怪的信以及恐怖的噩梦让她认为在国王身上将要发生不好的事情。……她怀疑这些与复杂森林里的栖身者有关,是它们召唤了精灵王国的军队。主人公的怀疑正确吗?
indienova.com/groups/post/99585
然后,你会开始理解为:为什么我的情况与电影、小说、动画、游戏故事里主人翁的那么像,我却与他们不一样?……之后,你会开始这样来理解:为什么每一部电影、小说、动画、游戏里的故事一点儿都不像我的情况?……听说《深夜小狗杀人事件》出影剧版了,我应该去关心一下吗?为什么我的好友看上去总像在担心我要自残似的?
indienova.com/steam/game/786400
在这个世界里,每个方块都有温度的变化,也都有固液气得转换。……矿石不再是放在炉子里等进度条到达右边,而是要真正建立一个矿炉,你需要考虑好热量的流动等。……矿石不再是放在炉子里等进度条到达右边,而是要真正建立一个矿炉,你需要考虑好热量的流动等
indienova.com/u/maozhua/blogread/28512
音乐是没有文字的语言,他以无形态的方式证明着他存在我们生活的各个角落。……你能想象一款发不出枪声的射击游戏和一款没有背景音乐的RPG游戏吗?……或渲染出诡异的恐怖气氛、也或许是欢乐轻松的休闲游戏,都会在游戏配乐中一一体现,让你沉浸在美妙的游戏世界里
indienova.com/steam/game/1397790
你能全部找到吗?残酷的多人游戏别眨眼!原来的模式又回来了,并且比以前更快。……要在好友中证明自己,疯狂敲击按钮可不够!……同原版一样,每个武士都配备了一把剑和一把枪,枪里只装有3发子弹
indienova.com/game/this-starry-midnight-we-make
“想一想要创造一盒珠宝,每一件里面都包含着生命……这种想法不会让你感到有点兴奋吗?”……为了证明这一点,在观星盆里创造星星的同时,鸠守和宙也需要到东京的街道上转转……
indienova.com/game/nex-machina
在《Nex Machina》的世界里,人类非常依赖科技,他们的目光无法再从移动设备转移。……机器人为了证明它们的观点,发动了全人类清除计划…… 《Resogun》的制作商 Housemarque……你有能力在游戏中遥遥领先吗?
版本:Early Access
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